连续三年增长放缓,国内网游焦急寻求突破口,道具付费模式受排斥已遇瓶颈。在日前举办的2011年度“优游天下·17173游戏风云盛典”上,主办方国内最大的网游门户网站17173公布了《2010年度17173中国网络游戏市场用户调研报告》。
报告显示,有近4成的玩家认为目前道具收费贵和“不买难生存”。近10%的用户因道具收费不满而选择放弃这一付费方式。
业内人士认为,玩家对付费道具破坏游戏的平衡更为在意,而目前我国RPG付费道具的模式已走到瓶颈,迫切的需要改善。国家文化部文化市场司副司长庹祖海也表示,“网游商业模式将呈现多种并存、多元化细分的局面,道具收费虽然是主要商业模式,但面临较大风险。未来商业模式的革命性变革将主要来自游戏新类型新规则,新技术、营销手段退居次要位置。” |